定,击破队确实需要组一队,但是击破队的弊病是首接伤害太小!
如果后面碰到的人,都像Q.P这种五维都baozha的,比如像博格,亦或是越前南次郎这种最终大Boss,那他们的韧性条肯定是厚到雪衣,波提欧这种强力单体削韧的角色都要跳船。
那么,现在的情况,只需要考虑以下几点:1、破韧是否跟自己与对方的五维差距有关系?
2、在确保破韧值的基础上,饮月君也就是龙丹这种前期强力角色,是否考虑抽取二星魂?
3、二星魂的龙丹的再动机制,包括知更鸟的拉条行动,在网王世界里是如何体现的?
4、长腿大姐姐的持续伤害队,推测来看,应该是消耗类型,目前暂且不知消耗的是对手哪方面。
5、黄泉,如果一切都是按照游戏机制来,那么她就不值得抽取了,但是若是根据角色背景来看,她是目前最强角色模板,抽取顺序,目前只能暂定。
现在能确定的是,击破队的体系缺少的角色太多。
暂时没有必要去构建,现在的情况是,自己缺少足够的抽数。
那么现在的重点只有一个,体系的过渡点,或者共同点。
普遍看下来,自己的下一个角色,己经确定下来,阮梅。
自己花时间构建的追击队,或者是首伤队,阮梅基本都用得上。
不仅提供了破韧的效率,还能加深这个破韧,让对手迟迟无法行动!
啧。
对了,说起来,自己还没有去检查赢球给了多少票呢?
目光上移,萧冠的嘴角差点没有压住。
呼吸声一下变得粗重起来。
这!
宝了个贝的?
夺少?!
这快一个保底抽数的量了!
足足给了60票!
这换成星琼就是9600星琼啊!
这是星琼吗?
这是宝贵的生